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Le marché mondial des jeux connaît une croissance rapide. Dans l’environnement actuel, chaque joueur dispose de son propre appareil, exécute son propre logiciel et utilise son propre contrôleur de jeu. Cette configuration est confrontée à plusieurs défis, dont le matériel coûteux, la durée de téléchargement des jeux et un manque de mobilité. La solution pour relever ces défis serait de déplacer les jeux dans le cloud avec un traitement en périphérie.

Ciena propose Adaptative Network™ pour le traitement en périphérie des jeux dans le cloud :

  • Infrastructure programmable
  • Analyses des performances réseau et intelligence
  • Contrôle et automatisation par logiciel

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Sponsor :
Ciena
Posté le :
8 avr. 2021
Document paru le :
4 févr. 2021
Format :
PDF
Type :
Livre Blanc

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